オンライン・ビデオのストリーミング・コンテンツが一時停止したり、バッファリングされたりしたのはいつ以来でしょうか?もし思い出せるなら(私も思い出せる一人です)、これは、より高い帯域幅が利用可能になり、いくつかの重要な技術革新が出現し、採用されたおかげで、ほぼ克服された課題であることに同意します。
ABR(アダプティブ・ビット・レート)はこの方向におけるマイルストーンである。これは、ビデオコンテンツをオンラインでストリーミングする方法に革命を起こした技術であり、接続性が理想的でない場合でも、シームレスで高品質のビデオ再生を可能にします。この技術は誕生以来長い道のりを歩み、急速に拡大する世界的なストリーミング業界に不可欠な存在となっている。
ここでは、その進化について簡単に説明しよう。
アダプティブ・ビット・レートの台頭
ABR技術は、インターネットがまだ黎明期だった2000年代初頭に初めて導入された。当時、ほとんどのインターネット接続は低速で信頼性が低く、ビデオストリーミングはほとんど不可能だった。そのため、ABRの初期バージョンは「プログレッシブ・ダウンロード」と呼ばれる技術を活用し、ユーザーがコンテンツを見続けている間にビデオを少しずつダウンロードできるようにしていた。この技術により、よりスムーズな再生が可能になったが、本当の意味でのアダプティブではなかった。
ABRの次の反復は、2008年のFlashMediaServer 3.5のリリースによって導入された。このバージョンのABRは、ユーザーのインターネット接続状況に応じてビデオストリームのビットレートを調整するリアルタイムエンコーディングを採用していた。これはABRの進化における大きな前進であり、より良いユーザー体験を可能にした。
しかし、技術が進歩するにつれ、より高画質な動画への要求も高まっていった。2012年、アップルはHTTPライブストリーミング(HLS)と呼ばれるABRの新バージョンを導入し、HTTPプロトコル上でのアダプティブストリーミングを可能にした。この新しいプロトコルは、より高速で信頼性の高い動画コンテンツの配信を可能にし、今日のストリーミング業界への道を開いた。
アダプティブ・ビット・レート(ABR)は、数年前からストリーミング業界の重要な構成要素であり、その進化は、より高度なABR技術の開発につながった。そのような技術の1つがマルチキャスト・アダプティブ・ビットレート(mABR)である。
mABRは、ABRの基本原理を取り入れ、配信メカニズムをユニキャストネットワーク上でデータパケットを送信する代わりに、マルチキャストに変更するように拡張したものである。ユニキャストABRストリーミングにより、プロバイダーはコンテンツを配信することができる。
しかし、より多くの有料テレビ視聴者がHD(そして最近では4Kテレビ)画面でも同じABRストリーミングを要求するため、オールIPネットワーク戦略を採用しているプロバイダーは大きな課題に直面している。すべてのデバイスに対してユニキャスト・アダプティブ・ストリーミングのみに依存することで、プロバイダーは、視聴される各ビデオ・ストリームの増分に対して著しく多くの帯域幅を消費し、ネットワークを詰まらせ、ビデオの品質を低下させる可能性があります。プロバイダーは、当社のmABRソリューションを導入することで、帯域幅の使用を最適化し、人気のあるライブTVイベント時のユニキャストトラフィックの急増を最小限に抑えることができます。ストリーミングをより適切に管理することで、事業者はビデオ品質を損なうことなく、既存の有料テレビ加入者デバイスを活用して、より高いビットレートレベル(4K、HDなど)を配信することができます。また、mABRソリューションは、既存のABRメディアプレーヤーやアプリを変更することなく、最適化されたビデオサービスをサポートします。
MABRを採用することで、事業者は特に大量展開時の帯域リソースを節約し、ドライブすることができます:
- ネットワークの最適化:ユニキャストと比較して、リニア/ライブTVの帯域幅要件を大幅に削減。アクセスネットワークの設備投資、CDNのコスト、ピーク時のトラフィック急増に対するエクスポージャーの最適化に貢献。
- 高品質のビデオ配信:マネージド・ネットワーク上で実績のあるマルチキャスト技術を活用。特に高解像度ビデオ(4K、HD)のビデオ品質とユーザー体験を向上させます。
- シームレスな統合:エンドユーザー機器に対して透過的なソリューション。クライアント機器(STB、PC、ラップトップ、タブレット、携帯電話)への変更は不要。
ABRとマルチキャストABR:ABRストリーム帯域幅の削減
アダプティブ・ストリーミングに基づくIPビデオ・ネットワーク・ソリューションでは、ABRトランスコーディング-パッケージング・システムがABRオリジン・サーバーにコンテンツをパブリッシュする。MABRサーバーはABRコンテンツオリジンからコンテンツを取得し、ABRファイルをマルチキャストパケットにカプセル化し、マルチキャストトランスポートを使用してコンテンツを送信します。
そのマルチキャストセッションにチューニングされたMABRクライアントアプリケーションは、マルチキャストヘッダーを削除し、メディアプレーヤーに配信するためにオリジナルのABRビデオファイルをキャッシュします。これらのアプリケーションは、加入者のホームネットワーク上でHTTPユニキャストを使用して、MABRクライアント上のローカルにキャッシュされたABRコンテンツにアクセスするため、変更したり、IPマルチキャストをサポートしたりする必要はありません。

MABRソリューション・アーキテクチャの主要コンポーネント
事業者がプライマリ・デバイスだけでなくセカンダリ・デバイスにも多くのIPビデオ配信を提供し続ける中、MABRへの移行は標準的なユニキャストABRストリーミングと比較して多くの利点を提供します。IPネットワークは最適化され、より効率的です。MABR技術により、オペレーターはより少ない電力と低い帯域幅の要件で、QoSとQoEを改善したビデオを配信できる。
MABR技術により、事業者はスケーラビリティ、柔軟性、地理的冗長性を備えた高可用性を備えた効果的な展開を管理できます。
そして最後に、mABRはビデオコンテンツの配信コストを削減することができます。利用可能な帯域幅に対して最高品質のビデオを配信することで、mABRはビデオコンテンツの配信に必要な帯域幅を削減することができ、コンテンツ制作者にとって大幅なコスト削減につながります。
結論として、mABRはABR技術の大きな進化であり、さまざまなデバイスでよりスムーズで一貫性のある視聴体験を提供するのに役立ちます。より多くのコンテンツ制作者やストリーミング・プラットフォームがこの技術を採用することで、オンライン・ビデオ・コンテンツの品質と可用性の継続的な向上が期待できる。